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《迷你世界》持续夯实3D引擎能力,让用户拥有更多创作体验

一直以来,《迷你世界》都在坚持着“开放”的理念,不断进行研发、运营,旨在可以激发更多用户的想象力。为更好的满足用户的体验,《迷你世界》还推出了自研的3D引擎,并且在不断夯实这一能力,只为让更多的用户参与到平台建设中来。在当下IP文化备受喜爱和关注的大环境下,《迷你世界》与用户的不断共创,将会持续推动IP文化的发展,实现IP文化的无限可能。

与用户互动,共探迷你世界

《迷你世界》没有主线剧情,但却可以基于游戏角色构建庞大的世界观:64个星域,1024个星球,角色可无限扩张,并且“角色之间会有千丝万缕的联系”。他们可以基于角色形象打造丰满的人设,再将其植入进各种内容形态内,渗透进大众生活中。

为了让用户体验到与众不同的场景,《迷你世界》始终坚持创新和聆听用户声音,上线至今已更新超过120个版本,及时响应不同阶段的用户需求。此前在6周年之际,《迷你世界》还把更多创新场景应用到周年庆新版本中,搭配露营、学校、游乐园、草坪典礼四大主题地图,用户之间可以实现一起露营、上课、看电影等多种多人在线虚拟互动场景体验,满足用户多场景社交需求,让用户可以和朋友一起体验、创造更多游戏乐趣。

让用户参与创作,共建迷你世界

《迷你世界》是开放的世界,用户不仅能够与平台进行互动,更能够根据自己爱好进行创作。《迷你世界》作为一个UGC沙盒创意平台,鼓励任何企业、个人、团队将自己的创意转化为虚拟场景和玩法。多年来,《迷你世界》不断夯实自研3D引擎的能力,持续拓展自身的边界。基于引擎的优势,为了激发更多用户的参与热情,《迷你世界》持续降低准入门槛,开发简单易学的创作工具;同时也提供专业工具,不断拔高用户的创作能力上限,让专业创作者有足够的发挥空间制作出可玩性更高、更复杂、更多元的内容。

平台之外,携手内容创作者打造迷你IP

《迷你世界》的共创属性不仅体现在平台内,更延伸到平台之外。如今,在过亿月活用户的影响力下,《迷你世界》打造的可持续发展的内外自循环生态体系以初步成形,目前已有超过7000万内容创作者在游戏内创造出超2亿场景作品。

从游戏到IP宇宙再到一种文化现象,“迷你”所蕴含的能量越来越强大。可以说,《迷你世界》的用户早已从沙盒创意平台的用户,变身为创意产业的“内容提供方”,不断发挥创造力和想象力,形成枝繁叶茂的迷你IP。

从《迷你世界》近几年的发展来看,无论是在推动用户共创,还是在探索IP文化方向,其所释放的能量都越来越大。在这样的发展现状中,未来《迷你世界》或许会有更强大的力量,这值得我们期待。

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