新选项
金币/宝石发光:
• 虽然发光的宝石很酷,但当同一位置出现太多宝石时(尤其是游戏后期),可能会显得有点奇怪。现在你可以选择关闭它们的发光效果。(它们仍然会闪烁)
• 默认启用。位置:选项 > 特效。
物理多线程:
• 之前,物理多线程始终处于启用状态。现在,可以手动切换该选项。
• 默认启用。位置:选项 > 高级。
游戏引擎
Unity:
• 更新 Unity 至 6000.2.7f2。
• 修复了粒子系统的崩溃问题。
• 修复了 Unity 的一个安全问题
修复:
• 修复了与玩家状态和排行榜条目的 HTTPS 请求相关的几个可能的内存泄漏问题。
0.4.1c 2025/10/13 精灵:
• 修复了UI背景精灵的错误。
• 修复了日文标题标志的阴影问题。
0.4.1b 2025/09/01 内部:
• 将游戏引擎更新至 Unity 6000.2.1f1 以解决稳定性问题。
0.4.1a 2025/08/25 语言:
• 添加了日语。 由 Digital Bards 翻译。
在线合作:
• 在创建在线游戏时添加了一个“排行榜”复选框。
• 在线游戏信息现在会显示排行榜是启用还是禁用。
0.4.1 2025/08/20 “铁杆粉丝”礼包:
• 修复了“铁杆粉丝”礼包购买、退款后再次购买时无法激活的问题。
0.4.0h 2025/06/30 选项:
• 修复了可能导致选项无法读取或写入的错误。
菜单:
• 修复了菜单中有关核心支持者包的问题。
0.4.0f 2023/10/25 修复和改进
排行榜:
• 修复了如果游戏结束屏幕跳过得太快,排行榜分数可能会以零分提交或根本不提交的问题。 现在死亡后可以更快地提交排行榜分数。
• 修复了有时看不到排行榜菜单的问题。
菜单:
• 反馈表单已移至选项 > 高级 > 反馈。
• 修复了菜单面板未使用用户界面缩放选项正确调整大小的问题。
• 修正了各种错误。
0.4.0e 2023/10/16 修复和改进
沙发合作:
• 改进了相机变焦性能。
• 通过 UI 缩放选项改进了粒子大小。
• 玩家姓名标签现在可根据 UI 比例调整大小。
• 修复了检查宝箱时相机变焦的问题。
• 修复了武器信息面板的定位问题。
排行榜:
• 帐户选项卡下添加选项:“发送排行榜分数”。 默认启用。
• 修复了提交分数后系统消息解析错误数字的问题。
武器选择器:
• 现在,如果需要,武器槽会缩小,以确保槽不会隐藏在其他 UI 元素后面。
• 修复了当 UI 比例大于 100% 时径向布局的重叠武器槽位。
杂项:
• 在线合作初始连接超时从 5 秒增加到 10 秒。
• 修复了提交错误报告后可能发生的崩溃。
• 修复了启动期间导入无效选项时可能发生的挂起。
• 修复了房间修饰符信息的间距问题。
• 修复了检查宝箱时的 UI 位置问题。
• 修复了检查宝箱时的相机问题。
• 修复了出售药水后可能发生的崩溃。
• 修复了检查高层护盾时的填充问题。
• 修复了滚动条的错误。
• 修复了各种菜单问题。
• 增加成就进度时减少写入帐户文件的频率。
• 将引擎更新至 Unity 2021.3.22f1。
0.4.0d 2023/09/20 修复和改进
• 修复了导致“猫咪支持标志”无法使用的错误。
• 修复了不在地牢中时检查难度设置的成就错误。
• 修复了在线游戏时武器挑战模式的错误。
• 修复了成就进度条位置的问题。
• 修正了闪电的问题。
• 修复了死亡时属性和日记选项卡的问题。
• 修复了用盾牌阻挡伤害时的罕见错误。
• 修复了生物翻转的罕见错误。
• 修复了使用游戏模式门户时的 UI 菜单故障。
• 翻译修复。
0.4.0a 2023/08/17 新游戏模式
主房间中添加了新的游戏模式门户。
访问门户来玩新的游戏模式。 每种特殊游戏模式都添加了新成就。
猫咪收集模式
• 99 只小猫分散在地牢的各个角落。 你能把它们全部收集起来吗?
• 该游戏模式限制为 20 个房间。
敌人的挑战
• 选择一个敌人——地牢中将只充满该类型的敌人。
武器挑战
• 选择一种武器——你只能在整个地牢中使用该武器类型。
标准地牢
• 要玩经典的无尽标准地下城,请忽略门户并像平常一样将钥匙插入主房间门。
– 其他变化 –
成就:
• 对于新的游戏模式,添加了新的成就。
• 成就描述现在指定所需的游戏模式和难度。
困难:
• 主房间中添加了一个新的难度面板。
• “野生的”是常规默认永久死亡难度(橙色)。
• “可爱”是一个新的简单难度(绿色),为玩家提供额外的生命值和重生能力。
• 如果“可爱”处于活动状态,则成就和排行榜均不可用。
• “可爱”的房间数量限制为 60 个。
小猫:
• 健康状况提高 400%,有助于预防意外死亡。
用户界面:
• 为过滤器下拉菜单添加了分页按钮。
修正:
• 修复了菜单中按钮字形有时可能为空的问题。
• 修复了如果客户端连接然后快速断开连接,服务器可能会变得不稳定的问题。
0.4 2023/08/14 存档游戏:
• Tallowmere 2 使用名为 CloudOnce 的插件,它利用 iCloud 的键值存储系统,目的是允许在 iPhone、iPad 和 iPod Touch 设备之间同步文件。
• 发布后,人们发现 iCloud 的键值系统对每个应用程序有 1 MB 的存储限制。
• 这对于一个或两个典型的已保存游戏文件来说很好,但是 1 MB 的限制会导致一旦文件大小超过此限制就会出现存储错误,这种情况确实会发生。
• iCloud 的 CloudKit 或 Documents 系统没有这样的存储限制,但不幸的是,目前没有任何适合 Unity 游戏引擎的插件允许访问此类系统。
• 因此,由于存储问题且没有其他可用的同步解决方案,iCloud 键值对已保存游戏的支持将逐步取消。 键值系统中现有的已保存游戏将尽可能下载并存储在本地。 今后,新保存的游戏将存储在本地,直至另行通知。
0.3.7o 2023/02/12 触屏:
• 添加了交互按钮和底部按钮的定位选项。
• 为许多按钮添加了“按住以激活”选项。
• “聊天”按钮现在默认启用“按住激活”。
文本:
• 添加了文本,建议保存的游戏在死亡时被删除。
修复:
• 修复了在打开库存的情况下死亡序列期间可能发生的错误。
0.3.7n 2023/01/27 修复和改进
iCloud:
• 修复并改进了保存游戏和成就进度的许多云同步问题,尤其是在启动时。
触屏:
• 修复了核心支持者初始屏幕可能出现在错误时间的问题。
0.3.7j 2023/01/03 修复和改进
• 修复了如果设备处于脱机状态或无法解析DNS 地址,每分钟可能发生短暂冻结的问题。
• 修复了使用游戏手柄时菜单内容可能意外滚动几帧的问题。
• 切换输入模式时,菜单按钮上的字形现在可以更好地更新。
• 警告框现在可以根据需要调整大小以适合小屏幕分辨率。
• 各种其他修复和性能改进。
0.3.7i 2023/01/02 敌人:
• 进一步修复解决杀死敌人后的崩溃问题。
0.3.7g 2022/11/27 祝福:
• 修复了祝福选项卡上的错误。
0.3.7e 2022/11/21 修复和改进
游戏:
• “自动装备新的战利品”选项现在默认禁用。 您仍然可以使用快速交换、武器选择器或库存菜单手动装备战利品。
• 修复了 膨胀怪 爆炸和“破坟而起”手榴弹的错误。
在线合作:
• 修复并改进了各种与健康相关的整数问题。 健康栏数字和健康同步现在应该更加稳健。
• 修复了使用魔镜更换角色后生命值不同步的问题。
• 修复了在一方死亡并返回 Tallowmere 的要塞后发生的内存错误崩溃。
• 修复了如果游戏意外断开连接可能发生的内存错误崩溃。
• 修复了玩家无法重新连接到游戏的问题。
• 修复了玩家在使用 iOS 家庭共享时无法恢复游戏的问题。
用户界面:
• 添加了一个效果选项:“菜单动画”。 默认启用。 禁用此选项将减少使用菜单时的某些动画,例如选项卡动画和文本动画。
• 使用触摸屏时,添加了一个工具提示,其中包含使用侧箭头在页面之间导航的说明。
• 祝福、核心属性和期刊类别现在可以根据需要调整其内容的大小以适应水平方向。
• 改进了对武器选择器使用网格布局时的处理。
• 重构了一些用户界面池系统以提高低端设备的性能。 可能存在一些单帧怪癖。
• 修复了查看成就时右侧面板滚动不够充分的问题。
• 修复了“高级选项”类别中切换选项后光标将重置为第一项的问题。
• 修复了菜单选项卡可能被剪裁的问题。 选项卡现在调整大小以适合。
其他变化:
• 添加了 120 FPS 的帧速率选项。
• 新增高级选项:“删除云数据”。 这将删除并重置为游戏存储的所有云数据。
• 调整初始加载顺序以减少在低端设备上查看空白屏幕所花费的时间。
• 调整了音频文件的加载方式以解决低端设备上的性能问题。
• 修复了 “铁杆粉丝”礼包 在启动时并不总是被彻底检查的问题。
• 修复了移动商店的各种错误和崩溃问题。
• 修正了在物品栏菜单打开的情况下死亡时的错误。
• 修复了与整数完整性相关的各种事务错误。
0.3.7d 2022/11/20 修复和改进
排行榜:
• 修复了可能阻止分数上传到排行榜服务器的问题。
在线合作:
• 为乌克兰的新服务器添加了一个标志。
杂:
• 修复了有关字符级别的内存错误。
0.3.7a 2022/10/29 修复和改进
云同步:
• 修复了启动时保存的游戏、 成就进度和帐户信息未正确同步的问题。 文件现在应该正确同步。
• 在账户选项卡上添加了“云同步”项, 允许您手动同步保存的游戏和成就进度。
触屏:
• 修复了取消暂停游戏会降低你的盾牌的问题。
“铁杆粉丝”礼包:
• 如果设备上禁用了应用内购买,则改进了处理。
• 如果移动商店系统无法初始化,则改进了处理。
• 改进了收据验证的性能。
• 修复并处理了有关应用内购买系统的各种错误和崩溃。
杂:
• 向库存和商家菜单添加了检查,以确保正确刷新物品。
• 启用 Unity 的“增量垃圾收集”设置以尝试解决一些性能问题。
• 如果由于错误而无法打开排行榜叠加层,则改进了处理。
• 改进了某些整数的完整性。
• 使用主菜单时,如果禁用后处理效果,现在隐藏角落信息。
0.3.7 2022/10/24 修复和改进
屏幕分辨率:
• 修复了自动屏幕分辨率可能设置得太小的问题。
• 修复了未正确填充屏幕分辨率选项的问题。
如果文字看起来太大,请尝试在以下类别中选择更高的分辨率:
• 选项 > 屏幕 > 屏幕分辨率
0.3.6c 2022/10/04 修复和改进
游戏玩法:
• 修复了“Diashan之石”可能在一个房间中出现多次的问题。
“负重”选项卡:
• 修复了武器槽不会出现的问题。
在线合作:
• 加载已在服务器上运行的已保存游戏时改进了流程。 客户端现在优雅地自动连接到游戏,而不是断开连接。
• 如果网络连接失败,改进了对错误和警报的处理。
iCloud:
• 解决了游戏的帐户文件可能变得太大的问题。
• 存在一个已知问题,如果文件超过特定大小,保存到 iCloud 可能会失败。 这将在即将发布的补丁中进一步解决。
0.3.6b 2022/10/02
0.3.6 2022/09/14