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3dsll到货了,关掉3d效果后看着上屏如果眼睛移动的话会有些晃眼怎么回事
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樱木夏亚
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1楼
楼主|
发表于 2014-3-1 12:14 · 广东
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不知怎么表达,就是看着上屏的时候如果眼睛晃动的话屏幕上似乎会出现一些模糊的波动 机子其他都很好,码也对,螺丝、接口都没问题,开机后也有那个三角形的图标,就是这个问题有些纠结,求解,多谢解答...
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2楼
发表于 2014-3-2 05:22 · 黑龙江
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本帖最后由 liutc 于 2014-3-2 05:29 编辑
很正常呀!!!裸眼3D。。。即便是电视或电影带3D眼镜也会有类似的现象。。。
说的直白点。。。就是你看3D的时候,是左右眼睛个看到一桢相同画面但不同角度的图像,所以你才会感觉到画面是立体的。。。当眼睛移动的时候,左右眼睛的对焦点发生变化,就会出现2桢画面重叠想像,就是你说的模糊和波动。。。正常。。。你只需要从新调整找到适合你眼睛的点就可以了!!
目前3D技术这个暂时都没有完美的解决,只是玩的时候累了点,无大碍
其实生活中你可以做个试验,把左右眼睛分别挡住,然后看一个近处的物体,你会发现两个眼睛看见的物体是不同角度的,然后2张画面反馈给你的大脑处理后,你就有了景深感和立体感。。。3DS的3D和这个原理是一样的。。。越近的物体,你看见的角度越大,也就越立体,反之比如你看远处的楼房,越远的楼,你越无法分辨景深,因为物体离你越远,你两个眼睛看见物体的角度越小,立体感也就越差!!!再具个生活例子,如果你把一只眼睛遮挡住,然后走路或者去拿物体,你会感觉判断物体的距离什么会有障碍!!
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3楼
发表于 2014-3-2 11:45 · 浙江
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LS都在说什么啊,,,,,,,,
这种情况一般是3D没关彻底。传说部分机器有此毛病。。
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4楼
楼主|
发表于 2014-3-2 18:19 · 广东
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liutc 发表于 2014-3-2 05:22
很正常呀!!!裸眼3D。。。即便是电视或电影带3D眼镜也会有类似的现象。。。
说的直白点。。。就是你看3D的时 ...
哇...好长好用心的回答,多谢了
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5楼
发表于 2014-3-3 04:55 · 黑龙江
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樱木夏亚 发表于 2014-3-2 18:19
哇...好长好用心的回答,多谢了
哦!!不好意思,我没有看清楚标题...你说是在关闭状态...我以为是正常打开的时候...不看标题多可怕...
如果关闭还是有重影现象...只能考虑下机器3D开关的问题了!!!因为你机器的3D没有彻底关闭掉。如果你是3DSLL的话,一定要把开关关闭到底。。。听见“咔”的一声,才算彻底关闭掉。之前3DS没有个卡位,LL增加的这个设计。你应该是没有关闭彻底!!!
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6楼
楼主|
发表于 2014-3-4 13:17 · 广东
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liutc 发表于 2014-3-3 04:55
哦!!不好意思,我没有看清楚标题...你说是在关闭状态...我以为是正常打开的时候...不看标题多可怕...
如果 ...
恩,谢谢解答,我的是3dsll,确定是完全关住了,我说的那种谎言不是3d的那种,拉远距离后就没有那种感觉了,只有在比较近的时候上下移动机器或者眼睛才会感觉到(左右不会)
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7楼
发表于 2014-3-4 19:54 · 重庆
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好久没开机了。。。。。。。。
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8楼
发表于 2014-3-8 09:51 · 辽宁
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虽然我没有见过,习惯了就好或者参照另一台3dsll或看看视力。
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9楼
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发表于 2014-3-8 10:37 · 广东
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moggle 发表于 2014-3-8 09:51
虽然我没有见过,习惯了就好或者参照另一台3dsll或看看视力。 ...
对比过朋友的机子,也是一样的感觉,个人的视力是5.1和5.2,应该没问题吧,估计是不习惯的问题...似乎有大大说这是因为3dsll的像素点是长方形(好像是这个说法,我不懂...)所以放近了后上下晃动会出现轻微的波纹感(拉近过程中也会),拉回正常距离就没事了
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10楼
发表于 2014-8-9 22:52 · 黑龙江
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今天新入LL,,,,关闭3D和LZ和那学霸描述的一样 远距离看屏幕屏幕左右晃眼睛。。。有波浪的感觉。。。
这个是不是正常现象呀
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